Effet du dispositif ludique et de la plateforme de jeu sur les rapports sociaux des joueuses et joueurs

Maude Bonenfant, Département de communication sociale et publique
L’objectif de cette recherche est d’identifier divers facteurs pouvant avoir des effets directs sur les rapports identitaires, les dynamiques communicationnelles et les relations sociales au sein d’un jeu vidéo.
Parmi les facteurs identifiés se trouvent principalement les fonctionnalités et les mécaniques de jeux qui, par ce qu’elles permettent, favorisent ou empêchent comme comportement, créent des normes auprès des communautés de joueuses et joueurs.
Plus précisément, il s’agit d’évaluer ce qui, au sein des plateformes de jeu, encourage des rapports toxiques ou empathiques entre les joueuses et joueurs.
FRQSC Relève professorale, 2013-2016





